Уютно было дома, но завтра нужно отчаливать в большой город. Тут меня здорово раскормили, так что в Волгограде снова начну бегать, и желательно побольше. К тому же нужно бы найти денежку и продлить абонемент в тренажёрку. Хотя всё это, пожалуй, на потом, ибо гос уже в понедельник но бегать наверное начну прям завтра, если погода позволит Немного странно, но перед госами я практически ничего не чувствую. Для волнения пока слишком рано, оно начнётся за день, а для мыслей вроде "пять лет прошло и вот момент настал" в самый раз, но таких мыслей нет. Есть у меня мысль почему, но озвучивать не буду. Вообще в целом скучающее и меланхоличное настроение. Хотя в последние пару дней всё же получилось поиграть по сети с товарищами, ибо я всё таки доканал фроловских купить Insurgency. Да и Влада, он вообще протащился от игры х) Вообще хочется немного пожаловаться, но мне лень. Поэтому просто проявлю немного дурновкусия.
Эээ, ну оттого что мне немного скучно учить, запилю и сюда этот непонятный флешмоб про 10 вопросов, получил от Raptor-chan Задавайте в комменты десять любых интересных вам тем, а я буду пытаться написать по 10 пунктов к каждой.
Собирались сегодня у Вячеслава, поиграл в Теккен 6. Игра очень хорошая, приятно узнавать персонажей из третьей части. Просто смотреть на персонажей не менее приятно чем, собственно, играть ими. +2
Игра замечательная со всех сторон. Всё происходит в мрачном фентезийном сеттинге, суть игры укладывается в достаточно простом и незамысловатом геймплее. Всё что нужно делать - это собирать команду героев, отправлять их в тёмные замки, глухие леса, подземелья и прочие места, где обычно водится всякая нечисть. Между крестовыми походами придётся заниматься менеджментом - набирать новых героев, улучшать местные заведения для увеличения их эффективности и прочими мелочами. Но в мелочах весь смысл. У каждого героя есть потребности и предпочтения, которые приходится ублажать, дабы у него совсем не поехала крыша в бою. Во время путешествий герои испытывают стресс получая урон, находясь в тёмных помещениях без света, после смерти товарища или увидев что-то нехорошее в исповедальной будке. Когда стресса становится слишком много, герой может впасть паранойю или одержимость, не давая себя лечить другим членам отряда или вообще пуская самому себе кровь. Притом эффект становится перманентным и помимо того, что придётся отправлять героя расслабиться в трактире или молиться своему богу и то и другое обойдётся в немалую сумму денег появится необходимость отправить его на добровольно-принудительное лечение в санитариум. Хотя, в принципе, можно и не лечить, если вас забавляет когда ваш герой причиняет себе боль или пиздит найденный лут.
Само путешествие отряда по замкам и подземельям представляет собой перемещение по прямым коридорам из одной комнаты в другую, однако на достаточно крупных локациях путей будет несколько, притом часто придётся идти по уже исследованным коридорам, но это не гарантирует безопасности. Даже в уже исследованном коридоре можно наткнуться на свежую ловушку или засаду. Бои проходят в пошаговом режиме и напоминают сражения в Disciples, положение героя в отряде определяет навыки, которыми он может пользоваться и цели, которые он может атаковать.
Также перед путешествием предложат подготовиться - накупить еды, лекарств, бинтов или факелов. Казалось бы мелочь, но это очень важный элемент игры. Если у партии не будет хватать еды или факелов, то можно получить четырёх эмоциональных калек уже на первой половине пути. Сочетание простоты игрового процесса вкупе с его глубиной и прекрасным аудио-визуальным сопровождением - то что быстро затягивает и долго не отпускает. Как будет денежка я даже куплю её в стиме хотя бы по скидке И кстати, наверняка есть и книги в подобном жанре. Может кто-нибудь посоветовать что-нибудь помимо Лавкрафта?
Очень хорошая галерея хентайной манги. Её там очень много, есть сортировка по тегам и после регистрации мангу можно скачать архивом через торрент в один клик. Да и оформление у сайта достаточно приятное, лёгкое и совсем не грузит бразуер. nhentai.net/